星期日, 12月 30, 2007

橘子做自己,動畫再衝刺


上回在台北教育大學與學生的交流,問到為什麼橘子那麼堅持要做自己的動畫;其實,我們從小看國外動漫畫打日本電動,受到外來文化影響,如今有能力創造市場的新一代,總想創造屬於我們自己的東西,希望在這個產業裡也能發揮影響力不要留下遺憾;2002年在橘子內部成立的原創動畫研發單位GCC(Gamania Creative Center)經過多年的努力,2004年首次發表的原畫Hero:108,透過許多實驗性的市場測試(影展、競賽、講座、商品展等),在2008年研發的第六年,海外業務接觸的第三年後,跨入新的里程碑;在今年已正式完成與英國Cartoon Network公司的簽約,並預定2009年春季於英國播放,總計52集,每集以11分鐘方式呈現,讓自己的原創向世界發聲。

Hero:108動畫曾獲得2003年國際級數位內容雛型獎、2004 在美國The Nicktoons Film Festival獲選播映,也創造2004台灣國際動畫影展入選播映等榮耀,更與美國知名獨立動畫開發公司Mike Young Production (MYP)合作,共同開發成為帶狀動畫影集;其中影片動畫創意核心、完整故事與角色設定全數由橘子來負責,以保持動畫成品最高獨創性的核心思考,堅持原創性。

六年,許多資源和努力的投入,橘子在動畫的堅持,開始有了小小的萌芽,未來的路還很長,還請大家拭目以待嘍!

窺窺【Hero:108】的歷史作品

星期三, 12月 26, 2007

新一期橘人誌【榮耀特集】出刊

2007年結束前最後一刊橘人誌出爐【click to read

星期日, 12月 23, 2007

一種店,兩種情

進出二航廈搭機,一定會看到這兩家博物館的giftshop,一個是歷史博物館,一個是故宮博物院,說實在的,我還滿喜歡歷史博物館的gift shop,形象規劃得很完整也很精緻,每次都會進去逛逛帶些小東西送老外朋友,我常用的青花瓷鉛筆就是在這兒買的;可是對老外來說畢竟"故宮"比"歷史博"品牌效應較大,可是拐個彎到故宮的gift shop...只能說他們不太珍惜維護自己的通路形象,看起來實在很像一般的觀光土產贈品店...歷史博物館的就要拍拍手啦,裡面站櫃的老媽媽穿著旗袍也還滿有自己風格的,出國前的朋友可以提早些去逛逛嘍
歷史博物館的gift shop形象規劃完整,店外還有影像精緻的video介紹,商品陳列概念也不錯

故宮博物院的gift shop形象就...既然是國家品牌,做法應該要再aggressive一些

星期二, 12月 11, 2007

The world's most underrated capital

前Wallpaper創辦人Tyler Brule再出江湖的力作MONOCLE雜誌,文化評論和設計觀察角度都很犀利,一出道就成為權威;這期2008趨勢預測+旅遊之最別冊的特集,一樣不囉唆角度犀利,讓台灣坐冷板凳哆嗦後又三溫暖加溫。別冊裡的世界旅遊之最裡說出台北的痛,一開頭就說 you have to feel sorry for poor Taipei..道出台北在國際旅遊市場邊緣化的狀態,還說我們要比別人努力才有機會擺脫...但同時在特集裡把台北信義誠品評為世界最屌書店之一,而且還希望誠品能到各國大城市開24h書店加持文化。這差異現象也完全說明台灣的成功一直靠的不是政府(反而更糟),而是可愛的民間力量。台灣現在在亞洲各國中發展的力道...政府口號最高、力道最弱,反而身邊有想法的民間企業團體自己一步一腳印的求發展;大家似乎也都厭倦現在的政治惡鬥,對無政府狀態也習慣了...看到這樣的報導角度,台灣人實在是不知道該哭還是該笑..

星期日, 12月 09, 2007

FIT! Character Design Taiwan 2007 在新加坡

透過DAT設計師協會、藝術家和許多台灣和新加坡協力廠商的共同努力,讓這次台灣角色設計展的好作品可以透過新加坡設計節這樣的國際設計活動展現在世界舞台上,活動告一個段落,有些剪影分享出來,大家辛苦啦!
無數的南北視訊執行會議@DAT台北辦事處
行前 Media+Artists Party @ 台北東區Acqua Bar
Exhibition Artists in Taipei
第一批佈展部隊抵達佈置場地
新加坡台灣角色設計展會場@Basheer City Room Gallery
展覽會館一角
新加坡當地媒體採訪遊戲橘子Mig Said動畫及立體作品
日本知名創作團體Groovisions造訪台灣角色設計展
開展酒會@新加坡時尚地天穹Loof Bar
各國知名設計師蒞臨交流:荷蘭KesselsKramer設計創辦人Erik Kessel、西班牙設計師Marti Guixe、馬來西亞Trinity設計創辦人Joseph Foo、新加坡Asylum設計創辦人Chris Lee和FLAG時尚雜誌創辦人Daniel Chong等人
開展Party現場
離台灣角色設計展5分鐘車程的本屆新加坡設計節主展場-Singapore舊City Hall

星期六, 11月 24, 2007

破百破百

在教練J的協助下找到了我的新driver,Aldila NVS-M 50g的Regular杆身+杆頭很大的King Cobra Speed LD系列來修正我很會右飛的開球,乖乖...輕輕揮每球都開200碼以上的fairway上,想不到科技真的補救修正一個人的揮杆,厲害...今兒個跟公司小聯盟的夥伴到果嶺保養還可以的經濟型藍鷹球場(球道很窄)小試身手,想不到居然就破百了,93杆坐收成果~爽!!擠進了破百俱樂部中午當然要小小請客了一下嘍..繼續加油

星期日, 11月 04, 2007

AU Design Project 2-深澤直人的手機曲直線美學

日本KDDI的行動通訊服務品牌AU,一直以來不斷的以創新概念設計手機+服務搶占日本行動通訊的市場,延續其品牌設計AU Design Project 1,KDDI這次繼續與±0的創辦設計師深澤直人合作AU Design Project 2,深澤直人沒讓大家失望,這款新手機INFOBAR真的是很棒的設計;今天他也在KDDI原宿的品牌館內發表這款新式手機的概念,有緣聽到深澤這場設計論壇,聽聽他對該款手機"曲直線"的設計想法。超想買..真可惜沒辦法在台灣用...【新產品官網click

星期一, 10月 22, 2007

TAIWAN POP Leads Away! 台灣原創人文,全球華人注目中

這個想法跟大家分享

台灣的創意和流行文化媒介力,或許在島上的我們比較無感;但若踏出國界,你會真正感受到,台灣的人文對全球華人的通俗文化的影響力有多麼的旺盛,這是台灣人在國際商業人文舞台上的契機,也該是原創人和台商2.0該思考的新定位。對於Chinese POP Culture(華人通俗文化/流行文化或說大眾文化)來說,台灣的地位非常舉足輕重,台灣年輕人喜歡的流行音樂、綜藝節目、藝人、流行語、產品包裝、視覺設計、雜誌、潮流、網路火星新招等,其實在全球華人的心中有絕對程度的影響力。

舉例來說,你會發現SEASIA Chinese(東南亞華人,我自己掰的)因為聽陳昇的歌買伍佰的CD而知道台灣有個叫Akibo的設計師;因為台灣綜藝節目而讓"宅急便"或"宅男"這種日式漢文能反銷對岸;憲哥的“趕鈴羊+很機車"變成全球華人發洩不滿的流行語;誠品書局不但變成香港人的觀光勝地也讓新加坡書店一哥的大眾書局跟著換裝,創新領導華人閱讀文化;這幾年台灣泡沫紅茶文化席捲上海,進佔日本中華街裡成為中華飲物新代表,台系7-11搖身成為媒介公仔潮流的大平台讓收集不到的海外華人托台友人代購;當你在美國唐人街跟廣東朋友搶唱周董的歌模仿著蔡依林的舞時,你知道,稱台灣為全球華人的流行文化發源地真的一點也不為過。在大家擔心產業外移,經濟拖鉤的時候,其實,TWN POP文化的研發工程在市井裡一直沒間斷過,競爭力旺旺;我們可以思考,如何集體品牌化來外銷,而政府在推動文化創意產業的同時,應該也跟咱小老百姓一樣的展現台灣生命力和原創力,別老是學洋,看看哪些才是我們能佈的局,主導遊戲規則。
為什麼全民一起來提升台灣文化美學那麼重要?那可是一種經由內化產生自主性創造養分的精緻Taiwan Power,能大力發展原創文化經濟力的基礎

11月在新加坡有場設計盛事--新加坡設計節(Singapore Design Awards),有幸DAT設計師協會受到官方正式邀請,能引薦台灣設計師的角色設計原創好作品透過新加坡介紹給世界。這個思考也因要為這個project訂出對的策略定位而引發出來...忽然想起視覺統籌Larry大 為這個展定的視覺主題"FIT, Fabricated in Taiwan"創意上說的就是Taiwn no longer make things, we fabricate things的從仿冒-製造-到原創的趣味連結,恩恩沒錯,這個台灣館應該要有角度...

星期日, 10月 21, 2007

MoCA展覽花絮

[Back-Off, AfroBin] by Ahbin Eric Chen, Jackie Lee.
Video Installation/ Physical Computing, MoCA Shanghai, China
From upper left to bottom right: Press-con+opening party/ Stencil work in progress/ AFB Interactive Ball/ Artists preparing works

星期二, 10月 09, 2007

"BACKOFF AfroBin", An art installation for Animamix Biennial, MoCA Shanghai: 爆炸哲學in上海當代藝術館

2007上海電子藝術節是上海市首次舉辦的大型digital art展覽活動;這次也受到上海當代藝術館的邀請,參與由名策展人陸蓉之女士延續【虛擬的愛】系列所策劃的【動漫美學雙年展】展出作品;此次創作的主題【Backoff, AfroBin!】是一個以多媒體互動為表現方式的藝術裝置。請來了AfroBin為資訊干擾媒介,在卡通屏幕中大搞破壞,干擾視聽眾,而觀賞者則可透過互動球體,猛力砸屏幕上的干擾者AfroBin阻其干擾,試圖傳達網路互動時代的視聽者由被動接收訊息轉為主動發起訊息的互動性;該裝置也試圖透過多媒體聲音及影像的特性與視聽者感官交流,激發動漫互動的遊戲可能性。AFB本質所代表的強烈表現慾這次則透過與MIT Lab-Jacky Lee的技術裝置HitTV合作,展現不同的爆炸哲學。

動漫美學雙年展-從現在性到永恆(Animamix Biennial-From Modernity to Eternity)在上海當代藝術館展出時間為2007年10/14~11/04。在上海的朋友沒事來試試在museam砸場的快感~【展覽現場Click

星期四, 10月 04, 2007

挖靠..有這種魚罐頭..


外罐是原木..還真環保,真的假的><


星期二, 9月 18, 2007

「MAN+GOD」國際視覺藝術海報聯展 coming to 實踐

Man+God是由國際創作組織Art4Soul所發起的創作活動,號召來自非洲、奧地利、巴西、中國、丹麥、法國、德國、香港、台灣、伊朗、以色列,義大利、日本、韓國、馬來西亞、紐西蘭、新加坡、泰國、荷蘭、英國及美國等國值得注意的設計師及藝術家,探討人與神間的關係,創作形式以海報為主,也透過視覺、動態、音樂和舞蹈等方式共同演出;日前在東方技術學院、實踐大學和DAT設計師協會的協調合作下,終於促成下個月在台灣南北兩地的同時展出,透過各國設計師不同的幽默與文化,和台灣來交流對話;台北場將在實踐大學一樓的敏初廳gallery展出:10/29(一)~11/10(六),展出期間也會舉辦輕鬆的現場研討會,邀請幾位主要設計師和藝術家來台與同學交流,詳細活動內容請參考【M+G協會活動官網

Apex Lin

前陣子參加了台灣設計國際推手的林盤聳老師的50壽宴,2.0的網路世代後輩尊稱他是台灣設計界最後一位大師(或說只有這一位@@);林老師是我讀復興美工時班導許老師在師大就讀時的老師...小複雜...硬稱起來應該稱林老師為師公了,當年學識別的人不囉唆應該都是念他寫的書長大的...在50歲壯年就得到了國家最高文藝榮譽「國家文藝獎」,也是唯一一次商業設計界有人能得到這個"藝文類"的國家獎,實屬難得中的難得。總之,在一陣酒酣賀喜下,跟一群主導台灣設計學業界的大前輩們吃了一頓豐盛的晚餐...
【節錄中華形象發展協會網站】林磐聳,1957年生,國立台灣師範大學美術學系設計組、美術研究所畢業。現任國立師範大學美術系教授兼系主任及所長。多年來投身於企業識別系統(CIS)及海報設計的工作,其作品享譽全球,是臺灣視覺設計領域最具代表性的人物。他備受國際設計界肯定,經常受邀於國際重要設計大展展出,作品廣為德國漢堡藝術工藝博物館、德國Cottbus博物館、日本大阪Suntory博物館等歐洲及日本博物館所收藏。

他早期專注於企業識別系統(CIS)的設計,先後為台糖公司、中華電信、中華郵政、公共電視、民視…等企業團體進行整體形象的規劃與塑造,推動企業識別與品牌形象的發展。1985年,林磐聳編著研究CIS的重要經典《企業識別系統/CIS》一書,積極宣導如何將企業文化、經營理念、產品特色等無形價值,藉CIS的設計規劃,予以具體呈現。除無數的CI設計之外,林磐聳的設計長才也在他的海報設計中展現無遺。1991年,林磐聳與好友創立「Taiwan Image/臺灣印象海報設計聯誼會」,每年以不同的海報專題設計展來探討臺灣的意象。而「臺灣島嶼」圖像也成為林磐聳個人藝術創作的識別符號。2006年「我的臺灣/My Homeland看見心靈的故鄉」一系列的作品,以單色素描精密的描繪,將臺灣島嶼的圖像藉自然界的植物象或行雲、流水,符碼化地記錄下來,成為2006年法蘭克福書展、2007年曼谷書展中象徵「臺灣館」的視覺圖像。

林磐聳擅長在美學與設計理念之間求取平衡,深入淺出地發揮藝術的說服力,清晰地傳達作品的理念。除設計實務工作之外,他也從事設計教育,著眼於建構臺灣的設計文化;林磐聳認為設計是從文化、藝術的內涵中汲取養分,因此極力主張將市場導向的商業設計,轉化為融合美學涵養與人文思想的文化創意產業,對設計教育的社會推廣,以及文化創意產業的提升,有莫大的助益。他所主持的教育部「鼓勵學生參加國際設計競賽計畫」、「設計戰國策/台灣設計教育產學高峰會」,幫助了許多台灣學生在國際設計競賽中嶄露頭角。因此,無論在設計實務、設計教育以及設計推廣上,林磐聳皆有極重要的貢獻與影響,被譽為「臺灣設計界的發光體」可說當之無愧。

星期二, 8月 28, 2007

搞笑搞笑


搞笑是一項專業?能成為一個職業嗎?

在Toronto時老外朋友找我第一次去Comedy City看搞笑脫口秀時,嚇了一大跳...乖乖..原來有 Stand-up Comedy Show 這玩意兒,想想搞不好可以增進英文程度就花了8塊加幣跟去看了場戲,結果..廢話..當然是人笑我不笑...我笑獨起肖..給他有聽沒有懂的狀態。但現場的歡樂氣氛,至今還非常懷念。這項表演藝術其實結合了許多肢體、臨場反應力,時事觀察劇本寫作口語傳播等等大堆頭,專業上可都是相當嚴肅的事情,看看美國Comedy City的長期經營,甚至還有國家搞笑劇院National Comedy Theater,日本搞笑經紀專家吉本興業梅田花月劇場等,台灣這會兒有像Comedy Club熱情帶動這樣想法的team實在很不錯~首腦Social以前是搞劇場的,因為發現台灣有很多怪奇異人,就缺少個舞台,索性和幾個同搞劇場的好友就開了個實驗性質的秀店讓大家下班後來解解悶;和美國不同的是,Comedy Club除了搞笑相聲表演外,也有搞笑魔術秀、音樂unplug等不同選擇,三場秀+飲料只收費NT$250,很實在的把樂趣帶給大家。

搞笑相聲能成為職業,可能大多在這兒受台灣教育的我們都覺得不可能吧,嘿嘿..你應該拋開這種被教育成不鼓勵冒險創新的想法,徹底革命自己的腦子,因為未來的市場,開創和創意才是咱台灣人的發展本錢。任何事都有可能,X-Game就是種原本在街頭的毛頭玩意兒,後來變國際級競賽的好例,其關鍵都在想法。拋開你的成見給這些台上築夢的年輕人掌聲吧,他們和你自己都需要這,一點點的熱情、想像力和實踐力。

看看Comedy Club的節目表,選個名稱怪怪的show來看喀!

Comedy Club官網Click

星期一, 8月 27, 2007

NMK2007 夜市工作坊 驚人成果發表@台中國立美術館

由MIT Media Lab的台灣博士研究生Jackie Lee來台發起的2007 Night Market Workshop, 經過4天的密集研討和製作,10餘組team的研究創作昨天在台中國立美術館舉行成果發表會,今年的內容非常有趣,很國際也很台,分成四大主題"Narration, Urban Playground, Urban Dynamics和Urban Music",近百人參與的這場研究工作營,在20多位由台灣、美國、德國、荷蘭等組成的指導講師團所帶領下,展現了強大的創造力。就現場實際參與的學員述說這4天如何讓他們功力從0到100的體驗,就知道workshop對學員可帶來的學習魅力和能量。在美國歐洲已經很盛行的工作坊workshop的體驗式學習,相對台灣大部分的工作營都還在校園裡,對public開放的選擇也還很少,像這次NMK2007除學生也有企業組團的方式一起來參加,撞擊出來的結果也非常多元很好玩,咱們DAT設計師協會或許未來可以思考藉助有趣的workshop這樣的體驗力量來推廣美學。持續追蹤NMK2007的網站,很快會有作品發表updates!
現場上,針對台灣文化研究結合科技藝術的互動裝置一個比一個精彩,晚上的慶功宴上也請來DJ林強和他的VJ來場聽視覺的感官之旅,氣氛很嗨

星期二, 8月 21, 2007

靠...靠台客削錢!?


有家「中子創新公司」 ,居然將「台客」二字註冊為商標!?恩恩,那以後咱若用到台客二字豈不是侵權了,不然就要學LP部長改用英文縮寫TK...不妥不妥,台客應該是我們的公共財才是,大家都可以用不是很好嗎?體內血液有海島型殖民拼貼美學的台客創作人都...應該要來給他抗議一下...
反對!台客非商標 官網Click

星期四, 8月 16, 2007

24位頂尖天才 給您 台灣未來生活的創新想像

24位天才,來自於美國麻省理工學院、歐洲頂尖學府以及業界的頂尖人才

他們背景多元:包含建築、都市設計、視覺藝術、工業設計、音樂、電影、珠寶設計、時尚設計、批判設計、電腦視覺、人工智慧、通訊科技、多模式感測 以及互動設計

這是學學與夜市工作坊 為您所準備的一場精彩的創新饗宴

歡迎對設計、建築、藝術、行銷、廣告、消費者研究等領域的工作者或學生
請您 帶著您的問題 帶著您對未來生活的想像
與菁英共同對話 辯證創新的各種可能 汲取最顛覆的創意靈感

由MIT媒體實驗室的Jacky Lee領軍的夜市工作坊2007在學學文創開辦兩天的暖場座談會,因為講師陣容不易見,非常推薦給大家喔,大概是台灣最有趣的科技+藝術年度講座之一,費用NT$500/day,詳見活動官網。

星期二, 8月 14, 2007

室內光 臨時店舖 in 永和

創作家好友Kifer總是有新想法,新舖子看來好像是把自己的生活拿出來販賣,但我感覺這又是一次創意實踐...Kifer是一個非常有才華的人,想像力+行動力,能讓人實際碰觸他的創意,真的羨慕他的實踐力...贊

室內光Room Gallery,現在還是個限時Temporary Store,但不久就會是個時尚創意舖嘍,頗有London, NYC那種脫序又融合的藝術商業人文感,就算你不買東西來這晃晃,都能有激發,地點想不到的有趣,隱身在永和的巷弄裡。喜歡Kifer文字和Ajin圖像的人更不能錯過這個近距離接觸的機會喔!
地點在下方官方訊息裡~
歡迎光臨《室內光 Room Gallery》臨時店鋪!

由視覺設計師王嬿晶Ajin Wang、作家與創意人王信智Kiefer Wang以及插畫藝術家羅凱文Kevin Lo一起創造的複合藝術設計空間《室內光 Room Gallery》即將開幕!在裝修之前,於今年八月九日起,星期二至星期日下午四點至晚上十點(星期一公休),特別舉辦你從來沒有經歷過的二手特賣裝置,在意想不到的折扣下,享受無國界的驚奇購物樂趣,藉由消費把永恆感找出來。

地址:永和市中和路335巷18弄4號1樓(接近捷運南勢角線永安市場站)
洽詢電話:0931-335769 王嬿晶 Ajin Wang

星期日, 8月 12, 2007

FEEL GOOD PROJECT in Taipei

今兒個跑去湊了Feel Good Project 台北站的藝術party,地點在光點台北..滿有趣的,這個活動展以公益為號召,展出販賣的收入會進ORBIS公益基金幫助全世界有眼疾的人重見光明;現場有超過30位國際及本地藝術家的共同創作塗鴉牆,但也歡迎現場來賓在創作好的作品上一起疊塗,達到作品互動的效果,晚上的after party還有林強的DJ電音為藝術加溫,恩..原來藝術暖化是這麼回事...

星期四, 8月 02, 2007

星期五, 7月 27, 2007

我也要加入 The Simpsons!

The Simpsons (辛普森家庭)的映畫版終於在8月初就要跟美國一起同步上映了,這個由Matt Groening創造出來的爆笑家庭,在美國可說是無人不知無人不曉,採用Sitcom【註一】表現形式的卡通影集,播放了近400集,堪稱美國史上播放時間最長的卡通,愛The Simpsons的迷除了可以哈哈大笑一飽眼福之外,數年前沒有收集到完整Burger King推出的辛普森公仔,今年又有機會去BK搶灘收藏嘍!總之,如果你能了解河馬老爹Homer J. Simpson的世界觀,不管世界多灰暗,你都一定能活得下去,The Simpsons~ Rocks!

【註一】情景喜劇(situation comedy或其縮寫sitcom),亦稱處境喜劇,是一種喜劇演出形式,最開始出現在廣播中,時至今日將大本營搬到了電視屏幕上。情景喜劇一般有固定的主演陣容,一條或多條故事線,圍繞著一個或多個固定場景進行,如家庭或辦公室。

官網很棒!上面還有Avatar的功能,趕快去simpsonize一個屬於你的形象【官網click

星期六, 7月 21, 2007

上海創意產業的新聚落-M50

在蘇州河畔的M50,取名自莫干山路50號的地址,原本是上海春明粗紡廠的基地,有著自30年代以來各時期的工業建築,雖產業沒落幾成廢墟,但近兩年在上海市政府大力開發下,引進了許多國際藝廊進駐,藝術家、設計公司、餐飲咖啡廳等群聚,加上蘇州河的整治工程,M50已經變成了相當有意思搞藝術的地方...有些像紐約Tribeca把舊倉區改造成結合藝術人文觀光的新樂園一般;自從上海新天地成功打造新舊交融的新地標後,這類小區整體開發的主題案,已經給開發商及政府相當大的信心,加上籌辦2010年世博會的都市節奏,上海新文化觀光產業的願景也逐然成形。比起台灣發展文化創意產業的腳步,可說是紮實許多。之後再跟大家多分享幾個在大陸的案例,看看別人也鞭策自己。園區從歷史人文、品牌、規劃願景等都在官網上有詳細說明,連主題曲都有,參看看【M50官網click

2007 Tokyo Toy Show


收藏公仔在台灣幾年所掀起的風潮,從幾年前麥當勞、Burger King的加購收藏玩具、台北國際玩具創作大展的限量品到最近各大超商的集點收藏戰,不管你花大小錢,收集公仔嚴然成了台灣的全民運動,這個觸動大小孩"童心"的玩意兒,上癮了可真不得了。端看玩具的市場發展,隨著不同的文化地域關係也有許多差異;在2007東京玩具展中,就透露出日本大廠對Toy與Game的結合的佈局和大趨勢,而日本的動作通常牽動世界流行文化的脈線,這部份我們也來觀察觀察。像是Bandai Namco, Sega Summy, Takara Tommy等,幾乎在電玩展看到的大廠商,在玩具展中也看得到,同樣的contents發展出關連的產品群眾,展現的是網路世代對卡漫動畫映畫玩具電玩的模糊邊界消費觀,和有能力的大廠整併周邊後發揮最大市場綜效的佈局。

星期五, 7月 06, 2007

時尚型7-11...


台灣的7-11定義了便利商店的新功能新價值,而日本的7-11則開啟了便利商店的新美學,在六本木的 Tokyo Midtown (東京ミッドタウン)看到的這個7-11,不但氣質好,商品單價高,連進去逛的路人丙都很時尚...

星期二, 7月 03, 2007

RangerBin on Earth for 35 years.

RangerBin在地球出任務已達一半的時間了,下一個拯救地球的階段任務即將展開,希望沒有後悔,回火星時可以跟老大好好報告目標達成了,Attention: Don't fail any missions, RangerBin, GO!